Atraskite CUDA programavimo pasaulį GPU skaičiavimams. Sužinokite, kaip panaudoti NVIDIA GPU lygiagretaus apdorojimo galią savo programoms.
Lygiagrečios galios atskleidimas: išsamus CUDA GPU skaičiavimų vadovas
Nuolat siekiant greitesnių skaičiavimų ir sprendžiant vis sudėtingesnes problemas, skaičiavimo kraštovaizdis patyrė didelę transformaciją. Dešimtmečius centrinis procesorius (CPU) buvo neginčijamas bendrosios paskirties skaičiavimo karalius. Tačiau atsiradus grafikos apdorojimo blokui (GPU) ir jo nepaprastam gebėjimui atlikti tūkstančius operacijų vienu metu, išaušo nauja lygiagrečių skaičiavimų era. Šios revoliucijos priešakyje yra NVIDIA CUDA (Compute Unified Device Architecture) – lygiagrečių skaičiavimų platforma ir programavimo modelis, suteikiantis kūrėjams galimybę panaudoti didžiulę NVIDIA GPU apdorojimo galią bendrosios paskirties užduotims. Šis išsamus vadovas gilinsis į CUDA programavimo sudėtingumą, jo pagrindines sąvokas, praktinį pritaikymą ir tai, kaip galite pradėti panaudoti jo potencialą.
Kas yra GPU skaičiavimai ir kodėl CUDA?
Tradiciniu požiūriu, GPU buvo sukurti išskirtinai grafikos atvaizdavimui – užduočiai, kuri iš esmės apima didžiulių duomenų kiekių apdorojimą lygiagrečiai. Pagalvokite apie didelės raiškos vaizdo ar sudėtingos 3D scenos atvaizdavimą – kiekvienas pikselis, viršūnė ar fragmentas dažnai gali būti apdorojamas savarankiškai. Ši lygiagreti architektūra, kuriai būdingas didelis skaičius paprastų apdorojimo branduolių, labai skiriasi nuo CPU konstrukcijos, kuri paprastai turi keletą labai galingų branduolių, optimizuotų nuoseklioms užduotims ir sudėtingai logikai.
Šis architektūrinis skirtumas daro GPU išskirtinai tinkamus užduotims, kurios gali būti suskaidytos į daugybę nepriklausomų, mažesnių skaičiavimų. Čia įsigali bendrosios paskirties skaičiavimai grafikos apdorojimo blokuose (GPGPU). GPGPU naudoja GPU lygiagretaus apdorojimo galimybes su grafika nesusijusiems skaičiavimams, atverdamas didelius našumo padidėjimus įvairiems taikymams.
NVIDIA CUDA yra pati svarbiausia ir plačiausiai naudojama GPGPU platforma. Ji suteikia sudėtingą programinės įrangos kūrimo aplinką, įskaitant C/C++ plėtinių kalbą, bibliotekas ir įrankius, leidžiančius kūrėjams rašyti programas, kurios veikia NVIDIA GPU. Be tokios sistemos kaip CUDA, prieiga prie GPU ir jo valdymas bendrosios paskirties skaičiavimams būtų pernelyg sudėtingas.
Pagrindiniai CUDA programavimo pranašumai:
- Didžiulis lygiagretumas: CUDA atveria galimybę vienu metu vykdyti tūkstančius gijų, o tai lemia didžiulį spartėjimą lygiagrečiai apdorojamiems darbams.
- Našumo padidėjimas: Programoms, turinčioms įgimtą lygiagretumą, CUDA gali pasiūlyti našumo padidėjimą keliais dydžio eilėmis, palyginti su tik CPU įgyvendinimais.
- Plačiai paplitęs įdiegimas: CUDA palaikoma didžiulės bibliotekų, įrankių ekosistemos ir didelės bendruomenės, todėl ji yra prieinama ir galinga.
- Universalumas: Nuo mokslinių modeliavimų ir finansinio modeliavimo iki giluminio mokymosi ir vaizdo apdorojimo, CUDA randa pritaikymą įvairiose srityse.
CUDA architektūros ir programavimo modelio supratimas
Norint efektyviai programuoti su CUDA, būtina suvokti jos pagrindinę architektūrą ir programavimo modelį. Šis supratimas yra pagrindas rašant efektyvų ir našų GPU spartinamą kodą.
CUDA aparatūros hierarchija:
NVIDIA GPU yra suskirstyti hierarchiškai:
- GPU (Graphics Processing Unit): Visas apdorojimo įrenginys.
- Srautiniai multiprocesoriai (SM): Pagrindiniai GPU vykdymo blokai. Kiekviename SM yra daugybė CUDA branduolių (apdorojimo blokai), registrai, bendroji atmintis ir kiti ištekliai.
- CUDA branduoliai: Pagrindiniai apdorojimo blokai SM, galintys atlikti aritmetines ir logines operacijas.
- Varpai: 32 gijų grupė, kuri vienu metu vykdo tą pačią instrukciją (SIMT – Single Instruction, Multiple Threads). Tai mažiausias vykdymo planavimo vienetas SM.
- Gijos: Mažiausias vykdymo vienetas CUDA. Kiekviena gija vykdo dalį branduolio kodo.
- Blokai: Gijų grupė, galinti bendradarbiauti ir sinchronizuoti. Bloko gijos gali dalytis duomenimis per greitąją lusto bendrąją atmintį ir gali sinchronizuoti savo vykdymą naudodamos barjerus. Blokai skiriami SM vykdymui.
- Tinkleliai: Blokų rinkinys, kuris vykdo tą patį branduolį. Tinklelis atspindi visą lygiagretųjį skaičiavimą, paleistą GPU.
Ši hierarchinė struktūra yra svarbi norint suprasti, kaip darbas paskirstomas ir vykdomas GPU.
CUDA programinės įrangos modelis: branduoliai ir pagrindinis/įrenginio vykdymas
CUDA programavimas atitinka pagrindinio/įrenginio vykdymo modelį. Pagrindinis reiškia CPU ir su juo susijusią atmintį, o įrenginys reiškia GPU ir jo atmintį.
- Branduoliai: Tai yra funkcijos, parašytos CUDA C/C++, kurias GPU vykdo daugybe gijų lygiagrečiai. Branduoliai paleidžiami iš pagrindinio ir veikia įrenginyje.
- Pagrindinis kodas: Tai standartinis C/C++ kodas, kuris veikia CPU. Jis atsakingas už skaičiavimų nustatymą, atminties paskirstymą tiek pagrindiniame, tiek įrenginyje, duomenų perkėlimą tarp jų, branduolių paleidimą ir rezultatų gavimą.
- Įrenginio kodas: Tai kodas branduolyje, kuris vykdomas GPU.
Tipinė CUDA darbo eiga apima:
- Atminties paskirstymas įrenginyje (GPU).
- Įvesties duomenų kopijavimas iš pagrindinės atminties į įrenginio atmintį.
- Branduolio paleidimas įrenginyje, nurodant tinklo ir bloko matmenis.
- GPU vykdo branduolį per daugybę gijų.
- Apskaičiuotų rezultatų kopijavimas iš įrenginio atminties atgal į pagrindinę atmintį.
- Įrenginio atminties išlaisvinimas.
Pirmosios CUDA branduolio rašymas: paprastas pavyzdys
Pateiksime šias sąvokas paprastu pavyzdžiu: vektorių sudėtis. Norime sudėti du vektorius A ir B ir rezultatą saugoti vektoriuje C. CPU atveju tai būtų paprastas ciklas. GPU naudojant CUDA, kiekviena gija bus atsakinga už vienos poros A ir B vektorių elementų sudėjimą.
Štai supaprastintas CUDA C++ kodo suskirstymas:
1. Įrenginio kodas (branduolio funkcija):
Branduolio funkcija pažymėta kvalifikatoriumi __global__
, nurodančiu, kad ją galima iškviesti iš pagrindinio ir vykdoma įrenginyje.
__global__ void vectorAdd(const float* A, const float* B, float* C, int n) {
// Apskaičiuokite globalų gijos ID
int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
// Užtikrinkite, kad gijos ID būtų vektorių ribose
if (tid < n) {
C[tid] = A[tid] + B[tid];
}
}
Šiame branduolyje:
blockIdx.x
: Bloko indekso tinkle X dimensijoje.blockDim.x
: Gijų skaičius bloke X dimensijoje.threadIdx.x
: Gijos indekso jos bloke X dimensijoje.- Derindamas šiuos,
tid
suteikia unikalų globalų indeksą kiekvienai gijai.
2. Pagrindinis kodas (CPU logika):
Pagrindinis kodas tvarko atmintį, duomenų perdavimą ir branduolio paleidimą.
#include <iostream>
// Tarkime, kad vectorAdd branduolys apibrėžtas aukščiau arba atskirame faile
int main() {
const int N = 1000000; // Vektorių dydis
size_t size = N * sizeof(float);
// 1. Paskirstykite pagrindinę atmintį
float *h_A = (float*)malloc(size);
float *h_B = (float*)malloc(size);
float *h_C = (float*)malloc(size);
// Inicializuokite pagrindinius vektorius A ir B
for (int i = 0; i < N; ++i) {
h_A[i] = sin(i) * 1.0f;
h_B[i] = cos(i) * 1.0f;
}
// 2. Paskirstykite įrenginio atmintį
float *d_A, *d_B, *d_C;
cudaMalloc(&d_A, size);
cudaMalloc(&d_B, size);
cudaMalloc(&d_C, size);
// 3. Nukopijuokite duomenis iš pagrindinio į įrenginį
cudaMemcpy(d_A, h_A, size, cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMemcpy(d_B, h_B, size, cudaMemcpyHostToDevice);
// 4. Konfigūruokite branduolio paleidimo parametrus
int threadsPerBlock = 256;
int blocksPerGrid = (N + threadsPerBlock - 1) / threadsPerBlock;
// 5. Paleiskite branduolį
vectorAdd<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(d_A, d_B, d_C, N);
// Sinchronizuokite, kad užtikrintumėte branduolio užbaigimą prieš tęsdami
cudaDeviceSynchronize();
// 6. Nukopijuokite rezultatus iš įrenginio į pagrindinį
cudaMemcpy(h_C, d_C, size, cudaMemcpyDeviceToHost);
// 7. Patikrinkite rezultatus (neprivaloma)
// ... atlikite patikrinimus ...
// 8. Išlaisvinkite įrenginio atmintį
cudaFree(d_A);
cudaFree(d_B);
cudaFree(d_C);
// Išlaisvinkite pagrindinę atmintį
free(h_A);
free(h_B);
free(h_C);
return 0;
}
Sintaksė kernel_name<<<blocksPerGrid, threadsPerBlock>>>(arguments)
naudojama branduoliui paleisti. Tai nurodo vykdymo konfigūraciją: kiek blokų paleisti ir kiek gijų viename bloke. Blokų ir gijų viename bloke skaičius turėtų būti pasirinktas siekiant efektyviai panaudoti GPU išteklius.
Pagrindinės CUDA sąvokos našumo optimizavimui
Norint pasiekti optimalų našumą CUDA programavime, reikia gerai suprasti, kaip GPU vykdo kodą ir kaip efektyviai valdyti išteklius. Čia yra kelios svarbios sąvokos:
1. Atminties hierarchija ir delsos:
GPU turi sudėtingą atminties hierarchiją, kiekvienas su skirtingomis charakteristikomis dėl pralaidumo ir delsos:
- Globali atmintis: Didžiausias atminties baseinas, prieinamas visoms tinkle esančioms gijoms. Ji turi didžiausią delsą ir mažiausią pralaidumą, palyginti su kitais atminties tipais. Duomenų perdavimas tarp pagrindinio ir įrenginio vyksta per globaliąją atmintį.
- Bendroji atmintis: Lustinė atmintis SM, prieinama visoms bloko gijoms. Ji siūlo daug didesnį pralaidumą ir mažesnę delsą nei globali atmintis. Tai labai svarbu gijų tarpusavio ryšiui ir duomenų pakartotiniam naudojimui bloke.
- Vietinė atmintis: Privati atmintis kiekvienai gijai. Paprastai ji įgyvendinama naudojant lusto globalią atmintį, todėl taip pat turi didelę delsą.
- Registrai: Greičiausia atmintis, privati kiekvienai gijai. Jie turi mažiausią delsą ir didžiausią pralaidumą. Kompiliatorius bando dažnai naudojamus kintamuosius išlaikyti registruose.
- Pastovi atmintis: Tik skaitoma atmintis, kuri yra talpykloje. Tai efektyvu situacijose, kai visos varpo gijos pasiekia tą pačią vietą.
- Tekstūros atmintis: Optimizuota erdvinio lokalumo atžvilgiu ir suteikia aparatūros tekstūros filtravimo galimybes.
Geriausia praktika: Sumažinkite prieigas prie globalios atminties. Padidinkite bendrosios atminties ir registrų naudojimą. Prisijungdami prie globalios atminties, siekite apjungtų atminties prieigų.
2. Apjungtos atminties prieigos:
Apjungimas vyksta tada, kai gijos varpe pasiekia gretimas vietas globaliojoje atmintyje. Kai tai įvyksta, GPU gali gauti duomenis didesnėmis, efektyvesnėmis transakcijomis, žymiai pagerindamas atminties pralaidumą. Neapjungtos prieigos gali lemti kelias lėtesnes atminties transakcijas, o tai smarkiai paveiks našumą.
Pavyzdys: Mūsų vektorių sudėtyje, jei threadIdx.x
didėja nuosekliai ir kiekviena gija pasiekia A[tid]
, tai yra apjungta prieiga, jei tid
reikšmės yra gretimos gijoms varpe.
3. Užimtumas:
Užimtumas reiškia aktyvių varpų SM ir didžiausio varpų skaičiaus, kurį gali palaikyti SM, santykį. Didelis užimtumas paprastai lemia geresnį našumą, nes jis leidžia SM paslėpti delsą, perjungiant į kitus aktyvius varpus, kai vienas varpas sustoja (pvz., laukiant atminties). Užimtumą įtakoja gijų skaičius viename bloke, registro naudojimas ir bendrosios atminties naudojimas.
Geriausia praktika: Sureguliuokite gijų viename bloke skaičių ir branduolio išteklių naudojimą (registrus, bendrąją atmintį), kad padidintumėte užimtumą, neviršydami SM ribų.
4. Varpų divergencija:
Varpų divergencija atsiranda tada, kai tos pačios varpo gijos vykdo skirtingus vykdymo kelius (pvz., dėl sąlyginių sakinių, pvz., if-else
). Kai atsiranda divergencija, varpo gijos turi nuosekliai vykdyti savo atitinkamus kelius, veiksmingai sumažindamos lygiagretumą. Nukrypstančios gijos vykdomos viena po kitos, o neaktyvios gijos varpe yra užmaskuotos per jų atitinkamus vykdymo kelius.
Geriausia praktika: Sumažinkite sąlyginį šakojimą branduoliuose, ypač jei šakos priverčia tas pačias varpo gijas pasirinkti skirtingus kelius. Restruktūrizuokite algoritmus, kad būtų išvengta divergencijos, kur įmanoma.
5. Srautai:
CUDA srautai leidžia asinchroniškai vykdyti operacijas. Užuot pagrindiniam laukus branduolio užbaigimo prieš išduodant kitą komandą, srautai leidžia sutapdinti skaičiavimus ir duomenų perdavimus. Galite turėti kelis srautus, leidžiančius vienu metu paleisti atminties kopijas ir branduolius.
Pavyzdys: Sutapinkite duomenų kopijavimą kitai iteracijai su dabartinės iteracijos skaičiavimu.
CUDA bibliotekų panaudojimas spartesniam našumui
Nors rašant pasirinktinius CUDA branduolius gaunamas maksimalus lankstumas, NVIDIA pateikia didelį labai optimizuotų bibliotekų rinkinį, kuris abstrahuoja didelę žemo lygio CUDA programavimo sudėtingumą. Atliekant įprastas skaičiavimo intensyvias užduotis, naudojant šias bibliotekas galima žymiai padidinti našumą su daug mažiau kūrimo pastangų.
- cuBLAS (CUDA Basic Linear Algebra Subprograms): BLAS API įgyvendinimas, optimizuotas NVIDIA GPU. Jame pateikiamos labai suderintos matricos-vektoriaus, matricos-matricos ir vektoriaus-vektoriaus operacijų rutinos. Būtina linijinės algebros programoms.
- cuFFT (CUDA Fast Fourier Transform): Pagreitina Furjė transformacijų skaičiavimą GPU. Plačiai naudojamas signalų apdorojime, vaizdų analizėje ir moksliniuose modeliavimuose.
- cuDNN (CUDA Deep Neural Network library): GPU spartinama giluminio neuroninio tinklo primityvų biblioteka. Joje pateikiami labai suderinti konvoliucinių sluoksnių, sujungimo sluoksnių, aktyvacijos funkcijų ir kt. įgyvendinimai, todėl ji yra giluminio mokymosi sistemų pagrindas.
- cuSPARSE (CUDA Sparse Matrix): Suteikia retųjų matricų operacijų rutinas, kurios yra įprastos moksliniuose skaičiavimuose ir grafų analizėje, kai matricose dominuoja nulio elementai.
- Thrust: C++ šablonų biblioteka, skirta CUDA, kuri suteikia aukšto lygio, GPU spartinamus algoritmus ir duomenų struktūras, panašias į C++ Standard Template Library (STL). Tai supaprastina daugelį įprastų lygiagretaus programavimo modelių, pvz., rūšiavimą, redukciją ir skenavimą.
Praktinis įžvalgumas: Prieš pradėdami rašyti savo branduolius, patyrinėkite, ar esamos CUDA bibliotekos gali patenkinti jūsų skaičiavimo poreikius. Dažnai šias bibliotekas kuria NVIDIA ekspertai ir jos yra labai optimizuotos įvairioms GPU architektūroms.
CUDA veiksme: įvairūs pasauliniai pritaikymai
CUDA galia akivaizdi jo plačiu pritaikymu įvairiose srityse visame pasaulyje:
- Moksliniai tyrimai: Nuo klimato modeliavimo Vokietijoje iki astrofizikos modeliavimo tarptautinėse observatorijose, tyrėjai naudoja CUDA, kad paspartintų sudėtingus fizinių reiškinių modeliavimus, analizuotų didžiulius duomenų rinkinius ir atrastų naujų įžvalgų.
- Mašininis mokymasis ir dirbtinis intelektas: Giluminio mokymosi sistemos, pvz., TensorFlow ir PyTorch, labai priklauso nuo CUDA (per cuDNN), norėdamos mokyti neuroninius tinklus eilėmis greičiau. Tai leidžia pasiekti proveržį kompiuterio regos, natūralios kalbos apdorojimo ir robotikos srityse visame pasaulyje. Pavyzdžiui, įmonės Tokijuje ir Silicio slėnyje naudoja CUDA varomuosius GPU mokyti AI modelius autonominėms transporto priemonėms ir medicininei diagnozei.
- Finansinės paslaugos: Algoritminė prekyba, rizikos analizė ir portfelio optimizavimas finansų centruose, pvz., Londone ir Niujorke, naudoja CUDA didelio dažnio skaičiavimams ir sudėtingam modeliavimui.
- Sveikatos priežiūra: Medicinos vaizdų analizė (pvz., MRT ir KT skenavimai), vaistų atradimo modeliavimas ir genomo sekos nustatymas yra spartinamas CUDA, todėl greičiau diagnozuojama ir kuriama nauji gydymo būdai. Ligoninės ir tyrimų įstaigos Pietų Korėjoje ir Brazilijoje naudoja CUDA spartesniam medicinos vaizdų apdorojimui.
- Kompiuterio vizija ir vaizdo apdorojimas: Realaus laiko objektų aptikimas, vaizdo patobulinimas ir vaizdo analizė programose, pradedant stebėjimo sistemomis Singapūre ir baigiant papildytos realybės patirtimi Kanadoje, naudoja CUDA lygiagretaus apdorojimo galimybes.
- Naftos ir dujų gavyba: Seisminių duomenų apdorojimas ir telkinių modeliavimas energetikos sektoriuje, ypač tokiuose regionuose kaip Artimieji Rytai ir Australija, priklauso nuo CUDA analizuojant didžiulius geologinius duomenų rinkinius ir optimizuojant išteklių gavybą.
Pradžia su CUDA kūrimu
Norint pradėti CUDA programavimo kelionę, reikia kelių svarbių komponentų ir veiksmų:
1. Aparatūros reikalavimai:
- NVIDIA GPU, kuris palaiko CUDA. Dauguma šiuolaikinių NVIDIA GeForce, Quadro ir Tesla GPU palaiko CUDA.
2. Programinės įrangos reikalavimai:
- NVIDIA tvarkyklė: Įsitikinkite, kad įdiegėte naujausią NVIDIA ekrano tvarkyklę.
- CUDA rinkinys: Atsisiųskite ir įdiekite CUDA rinkinį iš oficialios NVIDIA kūrėjų svetainės. Rinkinys apima CUDA kompiliatorių (NVCC), bibliotekas, kūrimo įrankius ir dokumentaciją.
- IDE: Kūrimui rekomenduojama C/C++ integruota kūrimo aplinka (IDE), pvz., „Visual Studio“ (Windows) arba redaktorius, pvz., VS Code, Emacs ar Vim su atitinkamais įskiepiais (Linux/macOS).
3. CUDA kodo kompiliavimas:
CUDA kodas paprastai kompiliuojamas naudojant NVIDIA CUDA kompiliatorių (NVCC). NVCC atskiria pagrindinį ir įrenginio kodą, kompiliuoja įrenginio kodą konkrečiai GPU architektūrai ir susieja jį su pagrindiniu kodu. `.cu` failui (CUDA šaltinio failas):
nvcc your_program.cu -o your_program
Taip pat galite nurodyti tikslinę GPU architektūrą optimizavimui. Pavyzdžiui, norėdami kompiliuoti skaičiavimo galimybei 7.0:
nvcc your_program.cu -o your_program -arch=sm_70
4. Derinimas ir profiliavimas:
CUDA kodo derinimas gali būti sudėtingesnis nei CPU kodas dėl jo lygiagrečios prigimties. NVIDIA pateikia įrankius:
- cuda-gdb: Komandinės eilutės derintuvas CUDA programoms.
- Nsight Compute: Galingas profileris, skirtas analizuoti CUDA branduolio našumą, nustatyti kliūtis ir suprasti aparatūros naudojimą.
- Nsight Systems: Visos sistemos našumo analizės įrankis, kuris vizualizuoja programos elgseną per CPU, GPU ir kitus sistemos komponentus.
Iššūkiai ir geriausia praktika
Nors CUDA programavimas yra nepaprastai galingas, jis turi ir savo iššūkių:
- Mokymosi kreivė: Norint suprasti lygiagretaus programavimo sąvokas, GPU architektūrą ir CUDA ypatybes, reikia skirti pastangų.
- Derinimo sudėtingumas: Lygiagretaus vykdymo ir lenktynių sąlygų derinimas gali būti sudėtingas.
- Perkeliamumas: CUDA yra NVIDIA specifinis. Norėdami užtikrinti kryžminį suderinamumą su kitais tiekėjais, apsvarstykite tokias sistemas kaip OpenCL arba SYCL.
- Išteklių valdymas: Efektyvus GPU atminties ir branduolių paleidimų valdymas yra labai svarbus norint užtikrinti našumą.
Geriausios praktikos apžvalga:
- Profiluokite anksti ir dažnai: Naudokite profilius, kad nustatytumėte kliūtis.
- Maksimaliai padidinkite atminties apjungimą: Struktūrizuokite savo duomenų prieigos modelius efektyvumui užtikrinti.
- Pasinaudokite bendrąja atmintimi: Naudokite bendrąją atmintį duomenų pakartotiniam naudojimui ir gijų tarpusavio ryšiui bloke.
- Sureguliuokite bloko ir tinklo dydžius: Eksperimentuokite su skirtingais gijų blokų ir tinklo matmenimis, kad rastumėte optimalią konfigūraciją savo GPU.
- Sumažinkite pagrindinio įrenginio perdavimus: Duomenų perdavimas dažnai yra svarbi kliūtis.
- Supraskite varpo vykdymą: Atkreipkite dėmesį į varpų divergenciją.
GPU skaičiavimų su CUDA ateitis
GPU skaičiavimų su CUDA raida tęsiasi. NVIDIA ir toliau peržengia ribas naudodama naujas GPU architektūras, patobulintas bibliotekas ir programavimo modelio patobulinimus. Didėjantis dirbtinio intelekto, mokslinių modeliavimų ir duomenų analizės poreikis užtikrina, kad GPU skaičiavimai ir, taigi, CUDA išliks aukšto našumo skaičiavimų pagrindu ir toliau. Aparatūrai tampant galingesne, o programinės įrangos įrankiams – sudėtingesniais, gebėjimas panaudoti lygiagretųjį apdorojimą taps dar svarbesnis sprendžiant sudėtingiausias pasaulio problemas.
Nesvarbu, ar esate mokslininkas, peržengiantis mokslo ribas, inžinierius, optimizuojantis sudėtingas sistemas, ar kūrėjas, kuriantis naujos kartos AI programas, CUDA programavimo įvaldymas atveria daugybę galimybių spartesniems skaičiavimams ir novatoriškiems atradimams.